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LCD
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结构
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使用 LED 灯带作为背光的 LCD 技术
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背光层结构
液晶层液晶分子的排列和偏转方向不同
名称 对比度 可视角度 响应速度 适用人群 VA 屏幕 高 一般 较慢 电影, 3A 单机用户 IPS 屏幕 一般 广 适中 大多数用户 TN 屏幕 很低 较差 最快 FPS 竞技 特点
- 在显示黑色画面时, 背光并不会关闭, 只是液晶分子闭合, 但是受限于物理特性, 液晶分子即便处于关合状态, 也会对光线有一定轻微偏转, 导致一部分光线泄漏出去, 以至于在显示黑色画面时, 并不是“纯黑”, 而是亮度大幅度递减的灰色
- 通过液晶层来调整颜色和亮度
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QLED 是在 LCD 的基础上对背光进行改进
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结构
特点
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通过使用蓝光照射不同粒径的量子点材料, 会发射波长不同, 颜色不同的光线, 将两种粒径不同的量子点材料(红/绿)涂抹到均板上, 能够发出纯度非常高的红光和绿光
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与 IPS/TN/VA 是不同层级的概念, QLED 的显示器可以是由多种技术组合
Mini-LED 背光 | VA/IPS/TN 液晶 | LCD 显示器
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Mini-LED 将 LCD 原本一整块的背光替换成可单独控制亮度的分区背光
特点
- 单块分区的亮度可以做到很高
- 大量像素点共享一块背光, 在显示小范围高亮度物体(如鼠标), 周边会产生光晕现象
- 需要同时控制背光和液晶层来调整亮度和颜色(控制的不好可能会导致拖影)
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OLED
LED 是发光二极管
通过给有机荧光材料通电后能够发出红绿蓝各种颜色的光(不可避免的都会有使用寿命的问题)
特点
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可以控制每个子像素的亮度和开关
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荧光材料能够发出很浓的红绿蓝三色广, 可以让 OLED 的显示屏色域覆盖非常的广
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没有液晶层, 使得响应速度可以做到很快
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薄膜电路和荧光材料都可以弯曲, 很容易实现曲面屏和折叠屏
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少了常亮背光, 功耗也会比 LCD 低不少
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考虑到寿命, 使得大多数 OLDE 的峰值亮度和全屏显示白色亮度不高
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材料本身有使用寿命, 且红绿蓝三种材料寿命不一样, 长时间显示某种颜色, 会导致对应颜色亮度衰减, 最后会在屏幕上显示色彩残留和色差(烧屏)
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W-OLED
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结构
将三色荧光材料换成白色荧光材料, 再加上一层三色滤光片来过滤出颜色
特点
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RGB 滤光片会过滤掉一部分光线, 使得显示纯白色时亮度显示不足(可以通过增加多一块白色子像素来提高亮度)
红 | 绿 | 蓝 → 红 | 绿 | 蓝 | 白
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在高亮画面下, 白色子像素会对红绿蓝像素产生光线串扰, 会“冲淡”屏幕的色彩
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QD-OLED
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结构
参考 QLED 的技术, 通过蓝光激发量子点材料来发射红绿光
特点
- 由于没有白色像素点导致的串扰, 在显示高亮画面时, 色域不会减少, 还能提供更高的亮度
- 由于没有 LCD 偏振片的存在, 外界的环境光如果照射到屏幕, 也会激发量子点材料, 对屏幕本身的光线产生污染
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Micro-LED
使用足够小的无机 LED 发光二极管
特点
- 没有背光和液晶, 可以单独控制像素点亮度和开关
- 继承了 OLED 的全部优点, 烧屏和 PWM 调光以及等效等比率下降等问题全部都解决了(无敌)
- 目前还没有办法完成低成本的巨量转移, 以至于成本较高