• LCD

    • 结构

    • 使用 LED 灯带作为背光的 LCD 技术

      • 背光层结构

      液晶层液晶分子的排列和偏转方向不同

      名称对比度可视角度响应速度适用人群
      VA 屏幕一般较慢电影, 3A 单机用户
      IPS 屏幕一般广适中大多数用户
      TN 屏幕很低较差最快FPS 竞技

      特点

      • 在显示黑色画面时, 背光并不会关闭, 只是液晶分子闭合, 但是受限于物理特性, 液晶分子即便处于关合状态, 也会对光线有一定轻微偏转, 导致一部分光线泄漏出去, 以至于在显示黑色画面时, 并不是“纯黑”, 而是亮度大幅度递减的灰色
      • 通过液晶层来调整颜色和亮度
    • QLED 是在 LCD 的基础上对背光进行改进

      • 结构

      特点

      • 通过使用蓝光照射不同粒径的量子点材料, 会发射波长不同, 颜色不同的光线, 将两种粒径不同的量子点材料(红/绿)涂抹到均板上, 能够发出纯度非常高的红光和绿光

      • 与 IPS/TN/VA 是不同层级的概念, QLED 的显示器可以是由多种技术组合

        Mini-LED 背光 | VA/IPS/TN 液晶 | LCD 显示器

    • Mini-LED 将 LCD 原本一整块的背光替换成可单独控制亮度的分区背光

      特点

      • 单块分区的亮度可以做到很高
      • 大量像素点共享一块背光, 在显示小范围高亮度物体(如鼠标), 周边会产生光晕现象
      • 需要同时控制背光和液晶层来调整亮度和颜色(控制的不好可能会导致拖影)
  • OLED

    LED 是发光二极管

    通过给有机荧光材料通电后能够发出红绿蓝各种颜色的光(不可避免的都会有使用寿命的问题)

    特点

    • 可以控制每个子像素的亮度和开关

    • 荧光材料能够发出很浓的红绿蓝三色广, 可以让 OLED 的显示屏色域覆盖非常的广

    • 没有液晶层, 使得响应速度可以做到很快

    • 薄膜电路和荧光材料都可以弯曲, 很容易实现曲面屏和折叠屏

    • 少了常亮背光, 功耗也会比 LCD 低不少

    • 考虑到寿命, 使得大多数 OLDE 的峰值亮度和全屏显示白色亮度不高

    • 材料本身有使用寿命, 且红绿蓝三种材料寿命不一样, 长时间显示某种颜色, 会导致对应颜色亮度衰减, 最后会在屏幕上显示色彩残留和色差(烧屏)

    • W-OLED

      • 结构

      将三色荧光材料换成白色荧光材料, 再加上一层三色滤光片来过滤出颜色

      特点

      • RGB 滤光片会过滤掉一部分光线, 使得显示纯白色时亮度显示不足(可以通过增加多一块白色子像素来提高亮度)

        红 | 绿 | 蓝 → 红 | 绿 | 蓝 | 白

      • 在高亮画面下, 白色子像素会对红绿蓝像素产生光线串扰, 会“冲淡”屏幕的色彩

    • QD-OLED

      • 结构

      参考 QLED 的技术, 通过蓝光激发量子点材料来发射红绿光

      特点

      • 由于没有白色像素点导致的串扰, 在显示高亮画面时, 色域不会减少, 还能提供更高的亮度
      • 由于没有 LCD 偏振片的存在, 外界的环境光如果照射到屏幕, 也会激发量子点材料, 对屏幕本身的光线产生污染
  • Micro-LED

    使用足够小的无机 LED 发光二极管

    特点

    • 没有背光和液晶, 可以单独控制像素点亮度和开关
    • 继承了 OLED 的全部优点, 烧屏和 PWM 调光以及等效等比率下降等问题全部都解决了(无敌)
    • 目前还没有办法完成低成本的巨量转移, 以至于成本较高

参考